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実際に読む(リンク) 前話こんなアトリエは嫌だー 概要 スーパーカオスアトリエワールド レシピ追加 無 登場キャラ 登場 リオン ソロ イヴ フラメル シーナ ノル ニャラギ キキーン ホーン モナハルト ジュワルベ ツーデル フュシャ マール ルーシィー ツィールト ノートン ドクウォル よね リーザ ダシガラ マーラ キート ショボイン ドク マーダーケースブック モランス ボルトゴッチ ウララー ヒャキ 元ネタ解説 342 ソロ「インスパイア なんと聞こえのいい言葉かーー!!」 漫画版「スクライド」に登場する箕条晶の台詞「なんと聞こえのいい言葉かーー!!」より。 14 ジブリ映画「天空の城ラピュタ」より 21 「死兆星」 漫画「北斗の拳」に出てくる、死の運命を背負った者にのみ見える、北斗七星の脇に輝く小さな星の名前 実際に存在する「アルコル」という星だが、目が良くなければ見えない為、古代ローマでは徴兵試験の一環にこれが見えるかどうかを取り入れていた。そこから徴兵→戦争で死ぬ となるために見えれば大怪我や死が訪れると噂された。 25 上下逆さの十字架は 聖ペトロ十字 俗には逆十字とも言う。 ローマで殉教した 聖ペトロ(ペテロ) が逆さまの十字架に張り付けられた事にちなんだもので、伝統的なカトリックにとっては単なる十字架の亜種に他ならないが 神秘主義者「 アレイスター・クロウリー 」等が神の恩寵への反駁・離脱の象徴として捉え、悪魔崇拝において使用したことにより一般的に、特にヘヴィメタルやデスメタル等においては神への反逆・悪魔崇拝の象徴として受け取られている。 27 「ムスリムだ」 ムスリム とは一般的にイスラーム教徒・回教徒のこと 女性形はムスリマだが、アラビア語社会以外では区別しないこともままある。 まぁ頭にターバン巻かせりゃみんな中東圏の人に見えるよね 33 「怪しー儀式が行われようとしている・・・ 」 ゲーム「女神転生」シリーズより 36 任天堂の傑作ゲーム機「ニンテンドーDS」より 38 「死んでしまうとは情けない!」 ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズ的復活法 なんかの本かマンガかで「何度でもこうやって復活できるのが勇者のスキル」って言ってた程の便利スキルだよなあ 44 ウララー「連邦の白い悪魔が」 アニメ「機動戦士ガンダム」の主役機:ガンダムの圧倒的強さから 敵ジオン公国兵が付けた通称 歌われているのは同作品の名曲「哀戦士」 youtube 47 漫画・アニメ「DEATHNOTE」のパロディ 実際に主人公の高校生:夜神月(ライト)が校庭に落ちてきた「デスノート」を拾った所から物語が始まる 歌は同作品アニメ主題歌「the WORLD」より youtube
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ようこそ! 自重気味にオリカとかつくっていくよ~ 制作メモ 居酒屋 追加 魔法のジョッキ 追加 香川■雄 追加 自作オリカ +... 香川■雄 457.jpg 魔法のジョッキ 居酒屋 コメント オリカも結構つかれるわぁ -- ほしのえ (2012-02-15 16 10 29) 塾準備中 -- ほしのえ (2012-02-15 18 59 20) 名前 コメント
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【検索用 あとりえ 登録タグ CD CDあ イバラナCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 ガーデン アトリエ - イバラナ 発売:2023年07月06日 価格:¥2,550(税込) 流通:配信 CD紹介 CD名:『アトリエ』 イバラナ氏の2ndアルバム。 曲目 クリスマスローズ バタフライ アネモネ フワリ マヤカシ カナリア ソラ サクラソウ ジーザス ネムレナイ リンク 各種配信サイト コメント 名前 コメント
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火竜娘 柳判官編/高悠環編 【かりゅうじょう/ふぉーねんにゃん】 ジャンル アドベンチャー(*1) 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 2枚組 発売元 ガスト 開発元 ガスト・ノウエア 発売日 1997年9月25日 価格 6,800円(税別) 判定 クソゲー ポイント 非常に狭い視界非常に速い町人深刻な3D技術不足シナリオは悪くない 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 概要 本作は同年5月に『マリーのアトリエ』を、1998年12月に『エリーのアトリエ』を輩出したガストによるアドベンチャーゲーム。 ガストが分社後にPSに参画するにあたって初期からタイトルを発表していたソフトでもある。 本編スタート前の性格診断、後述の単語解説システムなど、原典に配慮したシステムも備わっている。 同作は藤 水名子氏の小説「色判官絶句」を原作としており、そのため舞台も小説同様中国明朝末期(1620-1644年)を題材としている。 そのためか、作中にて台詞内の中国語系の単語を解説するシステムが搭載されている。 特徴 本作は3Dポリゴンで表現された寧波(ニンポー)の街を探索することでストーリーが進むという形式を取るアドベンチャーである。「柳判官編」と「高悠環編」の2枚組となっており、それぞれ主人公が異なり別視点から見た物語が楽しめるようになっている。 時間の概念があり、午前6時から次の日の午前3時までが自由に行動できる時間になっている。 一日を終了させるのは午前0時以降に自室に戻って眠るか、あるいは午前3時を迎えて強制的に帰還するかのどちらか。 特定の時間でなければ入ることができないエリアや、営業が行なわれていない店などもある。 なお、屋内では時間は進まない。 基本的には、イベントをこなしたらそのイベント中に言われた場所へ向かい、そうしたらまたイベントが起こってストーリーが進み…を繰り返す形式を取っている。 操作キャラクターの体力や所持金と言った要素は特に存在していない。 舞台となる寧波の街はいくつかのエリアに分かれている。 別エリアに向かう方法はエリアの境目に行く他、地図を呼び出して目的地へワープするという方法もある。 上述したように時間限定のエリアの他、ストーリーが特定のタイミングでなければ行けない地域や、どちらかの主人公でないと行くことができない地域もある。 所々で発生する、ストーリーとは無関係のサブイベントによって主人公の性格が刻一刻と変化していくというシステムを採用している。 ストーリー上重要な局面においては、キャラクターにボイスが付く。 各編の主人公 柳 禎之(りゅう ていし) 一見優男風だが皇帝の命を受けて、寧波港で行なわれている不正取引を暴くべく派遣されてきた密直指。人呼んで「柳判官」29歳の既婚者だが好色家でもあり、美しい女性を見つけては口説かずにはいられない性格。しかしやる時はやる…だが、プレイ中の行動によっては性格が変わることも。 高 悠環(こう ゆうかん) 「火竜娘」の異名を持つ18歳の少女であり、剣の腕はなかなかのもの。権力者の娘であり、立派な屋敷で生活しているが、お嬢様とは程遠いじゃじゃ馬な性格。…だが、やっぱりこっちもプレイ中の行動によっては性格が変わることも。 問題点 3Dマップにおける、単眼の水中眼鏡をかけているような狭い視点。 ポリゴンやテクスチャも結構粗いため、見ていて辛い。 道中にいる犬や猫、牛や馬などにも話しかけることができるが、一見何の生き物なのか、と言うかどんな物体なのかすらよく分からない。話しかけてやっと何か分かった、ということもよくある。 移動はバイオハザードなどと同じく上下キーで前後移動、左右キーで旋回という仕様。 障害物の判定が見た目より大きく、歩いていてすぐに引っ掛かる。 さらに何かにぶつかると勝手に視点が変わるので混乱しやすい。 自宅は大して広くないのだが、どこを見ても壁が同じ模様なのでどの部屋にいるのかまったくわからない。 セーブ可能な屋外に出るまでが一苦労で、数時間かけても屋外に出られず投げたという人もいる。 非常に高速な通行人と、非常に低速かつ操作が困難な主人公。かつて発売された、同じ中国を舞台にしたゲームを思わせるような仕様。 自分の足元から2メートルぐらいまでしか見えないのに、全速力で走っても追いつけない通行人から話を聞かないといけない。 ちなみに、「あんまり走らないでくれ」などと注意をしてくるNPCが何人かいる。だったらもうちょっと移動速度上げてくれと。 ボイスは棒読みが目立つ。また、ボイスが搭載されている箇所も少ない。だったら最初からボイス無しにすればいいのでは? 柳判官編ではストーリー中盤でとある建物の中に閉じ込められるイベントが発生するのだが、そこから脱出するための手順が非常に分かりづらい。 もちろん、本作では上記の通りセーブは屋外でなくてはできないので、一旦電源を切って中断することもできない。 オマケとして相性占いが出来るのだが、結果がかなり適当。 相性度が73から95%とか出る。あの…かなり差あるんですけど。 しかも「二人の相性はかなりいいわよ。早く言っちゃいなさいよ!多分上手くいくと思うけど、思い切って告白することをお勧めするわ!」とか「相手に誰かがこっちを向いてくれる可能性十分よ!遠くから見てないでもっと近づいて!」と、何故か命令形。…その結果を知るための相性度占いなんじゃ… 説明書によると、「柳判官編と高悠環編でそれぞれ仲の良い男女でお互い遊んでもらい、エンディング後の診断結果を見せ合って楽しんでいただきたい」、ということだったようだが…「この診断が役に立った」と言う人は果たしてどの程度いるのだろうか? 評価点 シナリオの評判は悪くない。 当時の中国の情勢が丁寧に描かれており、その中で繰り広げられる人間ドラマは読み物としてはなかなか面白い。 自由度はそれなりに高い ストーリーの関係上行くことができない場所もあるが、ほとんどの場所にはいつでも行くことができる。 町人のセリフも状況に応じて変化していく。テキストの量自体はかなり膨大と言える。 サブイベントはとにかく豊富にあるため、回収していく楽しみもある。 ただし、条件が細かく設定されているため情報なしには見ることが難しいものが多い点は難点だが。 またサブイベントによって変化した性格により、エンディングが異なってくるという要素も。 例によってBGMは良質。 特に、プレイ中によく聴くことになるであろう大通りのBGMは中国風の曲をロックな感じにアレンジされたものになっており、普通にかっこいい。 この手のゲームにありがちなバージョン分け商法のようなものが行なわれておらず、ディスクを入れ替えるだけで2つの物語を両方楽しむことができる点は評価できる。 総評 端的に言ってしまえば、クソゲーである。 シナリオやサブイベントなど光る要素ももちろんあるのだが、視界の狭さをはじめとするUI周りがとにかく致命的なまでに酷すぎる。 おそらく、当時の3D化ブームに乗る形でこのような3Dマップ探索型のAVGとなったと思われるが、それを実現するにはあまりにも技術が追い付いていない感がひしひしと伝わる、残念な出来となってしまった。 下手に3Dに手を出さずに純粋なセリフ送りのAVGとして出していたらまた違った評価がされていたかもしれない。 余談 ガストは本作以前に『ファルカタ ~アストラン・パードマの紋章~』『メールプラーナ』などを発売しているが、こちらはいずれも無難~名作との評価が高い(*2)。 かなり長い間、公式のガストショップで値下げ販売されていた。他のPSソフトはとっくに売り切れ表示だった。今はガストショップにPSソフトの項目はない。 どういう訳か本作のNPCは立ち止まっている時に、ミュージックプレイヤーで音楽を聴きながらリズムに乗っているかのように体を揺らしていたり、片手を腰にあてつつ片足をリズミカルに動かしたりと言った、特徴的な待機モーションをとっているため、本作プレイヤーの間ではネタにされることがある。
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計測開始:「New Game」を選択した瞬間 計測終了:セーブ画面が表示された瞬間 ■ED4 アストリッドエンド プレイヤー タイム 達成日 備考 びいかめ 3 09 23 2013年4月28日 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20863647http //www.nicovideo.jp/watch/sm20863803http //www.nicovideo.jp/watch/sm20863959http //www.nicovideo.jp/watch/sm20864145http //www.nicovideo.jp/watch/sm20864361http //www.nicovideo.jp/watch/sm20864535http //www.nicovideo.jp/watch/sm20864721
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2975.html
122 :人物拡大:ハルティウス:2007/01/17(水) 03 52 49 ID ogoFWKGs | ̄\ | ̄\ | \ | \ | ヽ| \ |  ̄| \ | ヽ ∨ l. | | l r─-、 . | 〉 . . | | U . . | | . . . / ヽ r─ 、 . . . / \___/. . . 〈 〉 . . . ヽ / . . . \ / r― . . .. . ヽ / / . . . ヽ / . . / / . . |. 「\ / ̄| | ―< | ノ j / ‐、 Y | _ u . | ∨ 〉 .. / > .... <123 :人物拡大:ハルティウス:2007/01/17(水) 03 53 31 ID ogoFWKGs 「 ヽ | \ 〈 ̄ ̄ ̄>| \ ヽ ヽ ∨ | ノ ー、 . | | ' ,,, . . | ヽ 、_ U / /) \∨ 〉 . . / r/ ⌒ヽ > . . イ 〈 〉 / . . \ 〉 . . / // . . / . . ヽ く  ̄ ̄`く  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ \ ヽ ∨ ヽ | | 、__ { }-‐ ー- | | , U ノ ヽ ─ < / ̄ヽr、 \ /  ̄∨ ヽ | ノ 、 | 〉 / │ | / / | | ,. '"  ̄ ̄ ヽ / ', / . . _´ ! / . . . ´ ヽ〈. 〈 . . | . ''' _ |  ̄ ̄ ̄| ... ´─' ノ ヽ .... . < / ̄ヽr、 \ /  ̄∨ . ヽ | ノ .. 、 | 〉 / .. │ | / . / . | | アトリエG拡大まとめ
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Recipe008 ◆MvpJICe.d2 エイト マーラ 作品 実際に読む(リンク) 概要 届け!この想い! レシピ追加 No.178 琴線のインク No.179 片栗粉X No.180 どう見てもアレ No.181 手足の伸びる薬 登場キャラ 初登場 エイト 本編 188 マーラ 本編 192 元ネタ解説 209 エイト「キンモー♪」 ある女子大生がオタクを誹謗するブログを書いた際使った「きんもーっ☆」と言う語のパロディ 有名になった理由は 05年夏のコミックマーケット(同人誌即売会、要はアマチュアが作った漫画を売り買いするお祭り)において そこで営業していたホットドッグ店員の一人が 集まった人々を写真に撮る→ブログに「オタクが気持ち悪い」という 趣旨の文を添えて掲載した。これに対して2ch住人が過剰反応→晒しage→企業謝罪→マスコミが取り上げる というありがちなスパイラルとともに記事内容が大勢に知れ渡り、比較的使いやすい「きんもーっ☆」がネタ化したもの。 209 エイト「オヅラ」 TV番組「とくダネ!」のオープニングで挨拶をしたときにカツラがとれたというコラージュ動画が流れた 司会の 小倉智昭 の読みを「ヅラ」と掛け合せた呼び名、一時はスポーツ新聞などに取り上げられて騒ぎ立てられたが勿論作り物である ちなみに全部とはいかないが、一部の頭髪はカツラであることを本人が明言している。 217 エイト「ヨーシ、パパ~」 超有名コピペ「 吉野家コピペ 」の一部が元ネタ
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今日 - 合計 - 火竜娘 柳判官編・高悠環編の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時08分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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